“但也很。”
“到隻幾克彈頭,就能夠摧毀母親養育孩子,摧毀裡頂梁柱,摧毀幸福,發送發。”
“就讓玩體驗戰争殘酷。”
“以及自己血肉之軀槍被摧毀殘忍。”
“隻解戰争殘酷,們才會從底裡抵制戰争。”
“這樣麼算反戰呢?”
聽完趙鳴話。
沈清寒受震撼,這種從未設過角度。
過往遊戲,都以競技對抗為主,就複活,根本沒麼覺。
真按照趙鳴這種詭辯來說。
這也确實種反戰。
沈清寒沉默片刻後,吸氣,神凝:
“如果這樣。”
“确實,但時間夠嗎?”
“時間能夠來?”
雖然這個法錯,但按照沈清寒理解,除粗制濫造遊戲,沒個好遊戲幾能夠來。
距離開賽隻,時間夠吧?
而實際。
趙鳴現缺就緒值,直接從系統載電截取個片段,渲染成遊戲當場就能用,甚至算力都需用,設置個玩法規則就。
趙鳴這邊開說:
“時間來沒問題,遊戲cg已經差。”
“現就缺關注度。”
“得把帝企鵝集團抄們遊戲事,加些其事來炒波熱度。”
“開賽獲得量關注最好。”
其實趙鳴主還弄點緒值,剛才研究。
兌換《諾曼底登陸》《斯林格勒戰役》這些電資料,動辄幾萬幾萬緒值,遊戲還沒發售,獲得緒值。
過單拎來文字資料或者電某個片段,需緒值就。
隻炒炒熱度,引發關讨論。