從虛拟頭盔退來後,趙鳴開始研究遊戲玩法。
如果這麼讓玩直,肯定久就放棄,得給點希望。
着。
趙鳴開始操作電腦,給子超算集群斷輸入命令。
趙鳴打算把《第次世界戰:帝國崛起》成個以沉浸式體驗劇,供玩扮演角參與遊戲,隻過現資夠,隻能先把開頭cg與概劇來。
而遊戲場場著名戰役,則個個型線對抗副本。
就如現用來吸引玩《諾曼底登陸》副本。
先給第次世界戰故事背景簡介,随後直接讓玩進入《諾曼底登陸》這個型對抗副本。
點擊排隊後,湊齊百自動開局。
而玩則會随機分配同盟軍進攻奧馬哈灘最方沖鋒舟,讓玩體驗力機槍掃射,真正開啟戰争後,自己炮覺。
過為防止玩失信。
每次就提示,已經累計次。
累計百次或者成功擊殺名帝國灘守軍,就以晉為指揮官。
當晉為沖鋒舟指揮官後。
玩以開局沖鋒指揮沖鋒舟進方向,以及放擋闆時機。
面給玩指揮戰鬥機會。
實際。
趙鳴給奧馬哈灘帝國防守軍力增加,機槍點位就增加個
别說指揮艘沖鋒舟,就指揮艘也攻。
過也沒成功辦法。
每場百開局,隻百名玩能挺過分鐘機槍掃射,分鐘以後增援飛機會将灘半力機槍點堡壘摧毀。
然後這百帝國守軍碰最終赢話。
就算登陸成功。
隻玩久能到這種程度,就得而。
按照趙鳴對法解。
所玩當炮肯定會罵罵咧咧,認為自己當指揮官,絕對會得這麼慘。
而發現之後累計次數,以晉為指揮官。