鐘嶽猶豫瞬,但還果斷把卡牌素材甩給林宸。
林宸回應個堅毅神:“幫争取時間,開始!”
鐘嶽也觸萬分:“林宸,雖然萍相逢,但也算得戰友,管結果如何,全力幫守這堵牆!”
鐘嶽驅動着dsr,再次發射起電磁脈沖……
林宸着素材,開始考。
說起呼喚神靈,林宸神太,但選擇呼喚麼類型神、位神,得好好斟酌。
又适解決當困境,又貼已素材象征。
現百詭圍,守茍就能赢。
守,最适就張強力護衛卡,能夫當關,萬夫莫開!
鐘嶽甩給林宸卡裡,也正好張備用護衛卡。
林宸第次拿到這個世界卡牌制物,忍仔細打量。
卡面形象個持戈戴盔類護衛,邊框屬質,卡背則刻繪數條科技靈力紋。
根據護衛隍相關元素組,林宸喚神對象逐漸清晰——
就門神!
門神職權就鎮宅護衛驅邪,以說護衛之神,沒比門神更契當困局。
但林宸慮難點于:
這個世界否門神?
如果,又該麼組素材精準指向門神?
對于第個問題,林宸作為民俗神話研究者,同文化同世界神靈,都某種共通性,這背後類發展過程統象崇拜。
就像方文化傳說截然同,但都會現同樣神職,比如神、太陽神、神、神等等,也包括門神。
門神産信仰,背後體現類對全庇護需求向往,無論麼文化神話體系裡,這點都共通。
比如,古希臘裡門神,叫雅努斯,祂形象長著後兩張臉,代表關門開門。
印度佛教裡門神,叫密迹剛,也夜叉神,通常面目猙獰,持剛杵,護衛神,通常會擺寺廟門。
東方神話體系裡,門神形象以神荼、郁壘、鐘馗、秦瓊、尉遲敬德這幾為主,而以秦瓊、尉遲敬德形象流傳最為遠。