哭笑得,但為何,莫名愉悅麼回事啊?
波級單殺,令fpx所都精神震。
們都,這位勝率打韓千分王真東。
畢竟對面成名已久angle,而且使用也當公認神,能級以勝強,倒反罡,這已經體現非比尋常義。
目睹全部過程主教練牛排,此時更驚肉自歎:“好果斷e閃,這輕,操作般自信啊!”
“之所以點藥,就以入局,勾引搶angle壓制,這種将所希望都寄托于靠拼操作取勝态,簡直就萬米空鋼絲啊!”
牛排很驚。
數選,試訓對于自己而言,關乎,所以平時rank敢打敢拼,到最該表現時候,卻變得畏首畏尾,怕犯錯。
也部分選因為太表現自己,貿然進攻,反而弄巧成拙,失平時應準。
這性通病,也職業圈最常見現象。
如同蘇凡這樣,表現輕松自信,遊戲裡卻冒着超風險進鋼絲操作,牛排扪自問,見識過各種各樣才,但如此勇猛還真頭回見!
“激進未嘗件好事,正如uzi說過名言,放過任何波操作機會,失敗就屏,但成功,就封神啊!”
“雖然這種風格容易暴斃,但最起碼能保證選未來肯定會混子模闆,隻培養得當,以後成長起來,注定能兜場面聯賽頂尖選啊!”
驚過後,見蘇凡已經b回泉更本黃書,頭腦發熱牛排也逐漸靜。
這個血其實很幹。
因為完成單殺後,自狀态太差,加蘇凡帶點燃閃現召喚師技能組,所以點都給f抓止損機會,連兵線都沒碰,直接就b。
反觀angle,複活後第時間tp防禦塔來,趕蘇凡線之,便已經搶先将兵線推進塔。
如此來,蘇凡回到線,反而還虧損兩個兵經驗值!
盡管蘇凡比angle本黃書,憑借先法強,扭轉兩個英雄之間然數值差距。
過tp,就容錯。
薇古絲對線也還沒爛,即便因為裝備差距響,壓制力所,過長加超清線效率,注定接來對線過程,仍然以制衡妖姬。
常理這樣。
angle牛排也都這麼。
當蘇凡清理完塔兵,之後,态度就全都變。
玩好妖姬比比皆,聯盟發展至今,對于這位相對傳統刺客型法師,們太解。
但就這樣位對線非常固化老古董,到蘇凡裡,畫風卻常規況完全樣!