别嫌,就這麼點,弄個,還得考慮平衡問題,比碼w還累,這初步凝定,麼更好建議,或者裡需修改,至于技能樹,時間再弄吧,其實根據各個技能作用,玩過遊戲讀者自己也應該能摸索緻技能樹。
祝福系
階技能
凝神:被動技能,增強自己法力限。
神聖:被動技能,減物惡魔對自傷害,并定幾率威懾惡魔(幾率與雙方等級實力數量對比關)。
階技能:
強壯術:級增加目标力量,持續時間秒。(每級增加,敏捷術同)
命回複:級增加目标命回複速度,持續時間秒,功效以與藥疊加。
耀:修士基本技能之,為目标加持神聖力量,級使目标攻擊擁對物傷害+,對惡魔傷害+效果,持續時間秒。(也就主角條黃項鍊附帶技能)
之禮贊:為目标加持神聖力量,級增加目标焰抗性點,并使目标攻擊附帶微焰傷害,持續時間秒。
階技能:
神聖禮贊:修士基本技能之,為目标加持神聖力量,級增加目标防禦,并定幾率對攻擊物惡魔造成灼傷傷害。
敏捷術:級增加目标敏捷,持續時間秒。
法力回複:級增加目标法力回複速度,持續時間秒,以與藥疊加。
冰之禮贊:為目标加持神聖力量,級增加目标冰凍抗性點,并使目标攻擊附帶微冰凍傷害,持續時間秒。
階技能:
毒之禮贊:為目标加持神聖力量,級增加目标毒素抗性點,并使目标攻擊附帶微毒素傷害,持續時間秒。
之禮贊:為目标加持神聖力量,級增加目标抗性點,并使目标攻擊附帶微閃電傷害:持續時間秒。
魔力源泉:增加目标法力限,級增加,持續秒。(每級增加,命禮贊同)
階技能:
命禮贊:增加目标命限,級增加,持續秒。
元素庇佑:增加所抗性,并使目标攻擊附帶定元素傷害。
階技能:
使祝福:增加所屬性(力量,敏捷,體力,精力)持續秒。(卻時間長,每級增加,增加持續時間。)
(注:強力術,敏捷術,魔力源泉,命禮贊使祝福共,毒,冰,,之禮贊元素庇佑共,耀神聖禮贊共,命回複法力回複共。)
治療系:
階:
緩毒:為目标解除毒素傷害。
治療:瞬間增加目标點命值。
階: