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《暗黑破壞神之毀滅》關于傭兵天賦的劃分還有職業修正(第1頁)

其實,傭兵劃分也沒麼過于複雜,畢竟設定越,漏洞就越,所以這裡簡單劃分然等莎拉維拉絲們轉職傭兵以後,又得困擾

度其實已經很好解釋,轉職者之庸才鬼才之分,傭兵之間也,從,契度越,傭兵所能掌握技能就越,而契度最,就遊戲裡傭兵樣,這裡給羅列,湊湊字數,省得偷懶。

場景羅格弓箭隻能掌握冰箭or箭其種,也就這兩種技能。

場景漠傭兵隻能掌握猛刺環。

場景鐵狼法師分種:

冰系劍法師:冰彈;冰尖柱;冰凍盔甲(冰封裝甲)。

系劍法師:彈;球;獄之

閃電劍法師:充能彈;閃電;靈傳動。

劍法師遊戲裡同,畢竟靠魔法,而且魔法又卻時間,幾個魔法太說

場景野蠻戰士,呐喊系技能戰鬥技能系種。

這些都隻度接傭兵,契度越,傭兵能學技能就越,到接傭兵,幾乎已經能學到本系甚至魔法,比如說契度接系劍法師,但能掌握巫師技能,甚至還定幾率掌握其幾個技能。

技能以,按照契度,也就同,還響傭兵兩項能力,第點自然屬性技能點,契度越獲得就越,這,詳細數據羅列

最後點,必玩過讀者都很清楚,遊戲裡傭兵隻能裝備頭盔、武器正負個裝備欄,契度對傭兵響也于此。

度最,就遊戲裡樣,隻能裝備個物品欄,其裝備效用,而契度最,則轉職者樣,所裝備隻求都能穿

最後,還點設定,就職業屬性修正值問題,遊戲裡設定,隻力量加,就算法師也能輕松穿盔甲,覺得這好,同樣力量點數法師野蠻腕?

這裡,稍微改,也就屬性修正問題,比如說野蠻職業,力量修正+,,隐性修正,也就力量點數野蠻以穿力量需求裝備,而精力則修正-,這也以理解為麼野蠻法力值得特憐,而法師則力量修正-,也就點力量裝備點力量點數才能穿,而精力則修正+

職業體也修正,隻如法師野蠻這兩個極端顯罷這個修正值,并以後數據流,隻凸現法師裝備,比如說胸甲輕型裝甲這些裝備性,而且以後也會現需求精力特殊型法師裝備,能所好裝備都讓戰職業霸嘛。

設定,也隻盡量讓書裡世界接完善,如果話,請書評或者qq吧,集廣益。

呼,累,就這樣吧,

(沒,更及時)

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